podcast quotes-left quotes-right search menu arrow-up arrow-up2 google-plus3 facebook2 instagram telegram twitter vk youtube android rss2

Игромания на выходные. Max Payne 3

Думаю, что ничуть не приукрашу действительность, если скажу, что в 2001 году, когда вышел первый Max Payne, большинство имеющих компьютеры людей и играющих на них в игры были там, вместе с Максом, в заснеженном Нью-Йорке, распутывая несложный, если подумать теперь, сюжетный клубок игры. Но кто тогда об этом задумывался? Шикарный экшн с отличной для того времени анимацией и графикой, режим замедления как будто прямиком из фильма «Матрица», удивительно живо переданная атмосфера безысходности, что чувствует главный герой, в которую сразу веришь, все это выходило в Max Payne на первый план. Играя, мы просто не обращали внимания на недочеты и ошибки, даже баги и проблемы в игре, хотя они, безусловно, были.

Вторая часть игры для многих стала разочарованием, хотя мне, например, кажется, что Max Payne 2 был ничуть не хуже оригинала, просто на него возлагались слишком большие ожидания, я бы сказал, неоправданно большие. На мой взгляд, игра отлично держала марку и даже привносила в серию новые черты и особенности. А финальная музыкальная тема ко второй части, которая также играла на заставке при входе в игру, написанная финской группой Poets of The Fall, стала в то время любимой для многих почитателей Max Payne, да и группа, не будет преувеличением, стала популярной именно благодаря этой игре и своему синглу к ней.

Со времен выхода Max Payne 2 прошло больше 9 лет, игра была выпущена в 2003 году, и с тех пор до поры до времени никакой информации о следующей части попросту не было, хотя никто из разработчиков и издателей и не подтверждал того факта, что разработки игры остановлены. Дебютный трейлер к новой игре про Макса появился только в сентябре 2011 года, а незадолго до этого в нескольких игровых изданиях был опубликован арт из игры, на котором в полной красе представал лысый и упитанный, а также постаревший Макс. На игровых форумах по всему миру начались бурные обсуждения и ранние похороны серии в связи с тем, что ее разрабатывает уже не Remedy, сделавшая две первые части серии, а другая студия, и что это сразу видно по тому, за какого Макса нам придется играть: лысого, пузатого, и вообще он ходит в нестиранной майке. Честно говоря, мне тогда тоже казалось, что с серией явно что-то произошло и Max Payne 3 окажется совсем, совсем другой игрой, сделанной по лекалам современного игрового мира и в угоду сиюминутной выгоде издателя. К счастью, не знаю, стала причиной тому все та же игровая выгода или что-то еще, третий Макс оказался отличной игрой для тех, кому нравились первые две части. Однако рассказывать о Max Payne 3, разделяя текст на главы, я не буду, потому что и сама игра предполагает принцип «сел и прошел, получив свою порцию впечатлений», а не множество повторных прохождений. Третья игра серии лучше всего подходит на роль интерактивного кино.

Вы начинаете играть и буквально сразу погружаетесь в атмосферу фильма, все в Max Payne 3 сделано таким образом, чтобы сюжет не останавливался ни на секунду. А сюжетные вставки на игровом движке занимают едва ли не половины всего времени, которое вы проведете, проходя Max Payne 3 первый раз. За это время Макс успеет рассказать много всего, он объяснит, как оказался в совсем другой стране, чем он сейчас занимается и что чувствует, а дальше клубок начнет разворачиваться, временами закручиваясь в забавные узлы. Макс опишет моменты из прошлого, время встречи с некоторыми людьми и некоторые свои поступки, о которых не задумывался, и все это сделано так, что игрок каждый раз будет оказываться в эпицентре событий, а неспешный рассказ Макса или очередное воспоминание может резко превратиться в пальбу и перестрелку (собственно, часто оно так и будет происходить).

Вредный игрок отметит, что весь Max Payne 3 - это не больше, чем куча заскриптованного материала и сценок на движке игры, перемежающихся бездумными перестрелками, и будет, скажем честно, прав. Да, в третьей части появились укрытия, за которыми Макс может прятаться, отстреливая врагов, да, здесь есть новая интересная находка с последним выстрелом: если Макс получает смертельное ранение, он должен за короткое время поразить врага, нанесшего это ранение, и только тогда используется болеутоляющее, в противном случае, даже если у вас в запасе пять баночек, Макс не захочет продолжать играть с вами.

Однако все это можно заметить только из особой вредности или, как в моем случае, когда вы прошли игру и затем еще посмаковали самые классные, понравившиеся вам моменты. Благо, после прохождения можно вернуться буквально к любой сцене игры и пройти ее заново на выбранном уровне сложности.

Графика, анимация, эффекты, звуковое сопровождение и музыка – все эти компоненты в Max Payne 3, как и раньше, отлично выполняют свою роль – они не выбиваются из общего стиля и создают ту самую атмосферу, так что даже несмотря на радикальную смену места действия, поиграв десять минут, вы уже будете чувствовать себя как дома. В том смысле, что по атмосферности и состоянию безысходности главного героя игра не уступает предыдущим частям. Но если разбирать «Макса» на компоненты, отдельно изучать графику, отдельно анимацию и прочее – конечно, можно найти минусы и недостатки, вот только зачем? Многие ли из нас, посмотрев шикарную трилогию «Властелин Колец» или прочтя очередную интересную книгу, начнут искать в них минусы? Думаю, нет. То же самое с этой игрой – она хороша от начала и до конца, она создана для того, чтобы вы прошли ее, возможно, всего за сутки, а может, и за месяц, но чтобы во время прохождения вы полностью погружались в мир игры, как это ни банально звучит, сопереживали герою. Ну, а если у вас не получится, это не значит, что Max Payne 3 стал хуже, это значит, что вы выросли или просто изменились и этот жанр игр вам больше не подходит.

А Макс остался таким, каким был прежде – грустным, печальным, одиноким и слишком простым и прямолинейным, чтобы надолго оставаться на наших компьютерах. Но лично для меня Max Payne 3 стал одной из немногих игр за последние десять лет, на которую не жалко потратить существенную сумму денег, даже несмотря на то, что я пройду ее потом за два дня и больше не буду играть. Это игра с большой буквы, сегодня таких почти не делают.

Обсуждение на форуме >>>

Артем Лутфуллин (artem@mobile-review.com)
Twitter
Опубликовано - 21 июля 2012 г.

Мы в социальных сетях:

Есть, что добавить?! Пишите... eldar@mobile-review.com

 

Новости:

20.09.2017 MEIZU представила новый бюджетный смартфон – MEIZU M6

20.09.2017 Aquaris U2 и Aquaris U2 Lite – недорогие смартфоны среднего уровня от испанской BQ

20.09.2017 ФСБ и Роскомнадзор начали борьбу с кэшем Google

20.09.2017 iOS 11 уже доступна для загрузки

19.09.2017 «Лаборатория Касперского» готовит антивирус для автомобилей

19.09.2017 Google поможет стартапам раскрутиться с помощью Startup with Google

19.09.2017 LEXAND Kids Radar – детские умные часы-трекер для отслеживания детей родителями

19.09.2017 Это свершилось! Адреса, номера телефонов и контакты теперь преобразуются в ссылки в Gmail

19.09.2017 Россвязь работает на механизмом блокировки мобильных телефонов по IMEI

Hit

18.09.2017 Видео на канале: Обзор смартфона OnePlus 5

18.09.2017 ESET: хакеры майнят криптовалюту через браузеры российских пользователей

Hit

18.09.2017 Видео на канале: Обзор смартфона Moto G5s

18.09.2017 «Билайн» обновил тарифную линейку для своих бизнес-клиентов

18.09.2017 Смартфон ZTE Blade A6 Lite с аккумулятором ёмкостью 5000 мАч выходит на российский рынок

18.09.2017 Банки узнают о смене телефона клиентами даже без их согласия

18.09.2017 Bose QuietComfort 35 II – беспроводные наушники со встроенным Google Ассистентом

18.09.2017 Покупки на AliExpress, Amazon, eBay и прочих оналайн площадках хотят обложить налогом

18.09.2017 В новой версий Яндекс.Карт для iOS появилась поддержка дополненной реальности

15.09.2017 Итоги конкурса «Битва флагманов от Рокетбанка»

15.09.2017 IAB Russia работает над созданием российских стандартов интернет-рекламы

15.09.2017 Sony объявила о старте в России предзаказа на смартфоны Xperia XZ1 и XZ1 Compact

Hit

15.09.2017 Видео на канале: Обзор доступного безрамочного смартфона Maze Alpha

15.09.2017 Фото нового «бюджетника» от Nokia слили в сеть

15.09.2017 Google официально подтвердила анонс 4 октября новых Pixel смартфонов

15.09.2017 Слухи: смартфон HTC U11 Life будет представлен в версии Android One

Подписка
 
© Mobile-review.com, 2002-2017. All rights reserved.