podcast quotes-left quotes-right search menu arrow-up arrow-up2 google-plus3 facebook2 instagram telegram twitter vk youtube android rss2

Игромания на выходные. Max Payne 3

Думаю, что ничуть не приукрашу действительность, если скажу, что в 2001 году, когда вышел первый Max Payne, большинство имеющих компьютеры людей и играющих на них в игры были там, вместе с Максом, в заснеженном Нью-Йорке, распутывая несложный, если подумать теперь, сюжетный клубок игры. Но кто тогда об этом задумывался? Шикарный экшн с отличной для того времени анимацией и графикой, режим замедления как будто прямиком из фильма «Матрица», удивительно живо переданная атмосфера безысходности, что чувствует главный герой, в которую сразу веришь, все это выходило в Max Payne на первый план. Играя, мы просто не обращали внимания на недочеты и ошибки, даже баги и проблемы в игре, хотя они, безусловно, были.

Вторая часть игры для многих стала разочарованием, хотя мне, например, кажется, что Max Payne 2 был ничуть не хуже оригинала, просто на него возлагались слишком большие ожидания, я бы сказал, неоправданно большие. На мой взгляд, игра отлично держала марку и даже привносила в серию новые черты и особенности. А финальная музыкальная тема ко второй части, которая также играла на заставке при входе в игру, написанная финской группой Poets of The Fall, стала в то время любимой для многих почитателей Max Payne, да и группа, не будет преувеличением, стала популярной именно благодаря этой игре и своему синглу к ней.

Со времен выхода Max Payne 2 прошло больше 9 лет, игра была выпущена в 2003 году, и с тех пор до поры до времени никакой информации о следующей части попросту не было, хотя никто из разработчиков и издателей и не подтверждал того факта, что разработки игры остановлены. Дебютный трейлер к новой игре про Макса появился только в сентябре 2011 года, а незадолго до этого в нескольких игровых изданиях был опубликован арт из игры, на котором в полной красе представал лысый и упитанный, а также постаревший Макс. На игровых форумах по всему миру начались бурные обсуждения и ранние похороны серии в связи с тем, что ее разрабатывает уже не Remedy, сделавшая две первые части серии, а другая студия, и что это сразу видно по тому, за какого Макса нам придется играть: лысого, пузатого, и вообще он ходит в нестиранной майке. Честно говоря, мне тогда тоже казалось, что с серией явно что-то произошло и Max Payne 3 окажется совсем, совсем другой игрой, сделанной по лекалам современного игрового мира и в угоду сиюминутной выгоде издателя. К счастью, не знаю, стала причиной тому все та же игровая выгода или что-то еще, третий Макс оказался отличной игрой для тех, кому нравились первые две части. Однако рассказывать о Max Payne 3, разделяя текст на главы, я не буду, потому что и сама игра предполагает принцип «сел и прошел, получив свою порцию впечатлений», а не множество повторных прохождений. Третья игра серии лучше всего подходит на роль интерактивного кино.

Вы начинаете играть и буквально сразу погружаетесь в атмосферу фильма, все в Max Payne 3 сделано таким образом, чтобы сюжет не останавливался ни на секунду. А сюжетные вставки на игровом движке занимают едва ли не половины всего времени, которое вы проведете, проходя Max Payne 3 первый раз. За это время Макс успеет рассказать много всего, он объяснит, как оказался в совсем другой стране, чем он сейчас занимается и что чувствует, а дальше клубок начнет разворачиваться, временами закручиваясь в забавные узлы. Макс опишет моменты из прошлого, время встречи с некоторыми людьми и некоторые свои поступки, о которых не задумывался, и все это сделано так, что игрок каждый раз будет оказываться в эпицентре событий, а неспешный рассказ Макса или очередное воспоминание может резко превратиться в пальбу и перестрелку (собственно, часто оно так и будет происходить).

Вредный игрок отметит, что весь Max Payne 3 - это не больше, чем куча заскриптованного материала и сценок на движке игры, перемежающихся бездумными перестрелками, и будет, скажем честно, прав. Да, в третьей части появились укрытия, за которыми Макс может прятаться, отстреливая врагов, да, здесь есть новая интересная находка с последним выстрелом: если Макс получает смертельное ранение, он должен за короткое время поразить врага, нанесшего это ранение, и только тогда используется болеутоляющее, в противном случае, даже если у вас в запасе пять баночек, Макс не захочет продолжать играть с вами.

Однако все это можно заметить только из особой вредности или, как в моем случае, когда вы прошли игру и затем еще посмаковали самые классные, понравившиеся вам моменты. Благо, после прохождения можно вернуться буквально к любой сцене игры и пройти ее заново на выбранном уровне сложности.

Графика, анимация, эффекты, звуковое сопровождение и музыка – все эти компоненты в Max Payne 3, как и раньше, отлично выполняют свою роль – они не выбиваются из общего стиля и создают ту самую атмосферу, так что даже несмотря на радикальную смену места действия, поиграв десять минут, вы уже будете чувствовать себя как дома. В том смысле, что по атмосферности и состоянию безысходности главного героя игра не уступает предыдущим частям. Но если разбирать «Макса» на компоненты, отдельно изучать графику, отдельно анимацию и прочее – конечно, можно найти минусы и недостатки, вот только зачем? Многие ли из нас, посмотрев шикарную трилогию «Властелин Колец» или прочтя очередную интересную книгу, начнут искать в них минусы? Думаю, нет. То же самое с этой игрой – она хороша от начала и до конца, она создана для того, чтобы вы прошли ее, возможно, всего за сутки, а может, и за месяц, но чтобы во время прохождения вы полностью погружались в мир игры, как это ни банально звучит, сопереживали герою. Ну, а если у вас не получится, это не значит, что Max Payne 3 стал хуже, это значит, что вы выросли или просто изменились и этот жанр игр вам больше не подходит.

А Макс остался таким, каким был прежде – грустным, печальным, одиноким и слишком простым и прямолинейным, чтобы надолго оставаться на наших компьютерах. Но лично для меня Max Payne 3 стал одной из немногих игр за последние десять лет, на которую не жалко потратить существенную сумму денег, даже несмотря на то, что я пройду ее потом за два дня и больше не буду играть. Это игра с большой буквы, сегодня таких почти не делают.

Обсуждение на форуме >>>

Артем Лутфуллин (artem@mobile-review.com)
Twitter
Опубликовано - 21 июля 2012 г.

Мы в социальных сетях:

Есть, что добавить?! Пишите... eldar@mobile-review.com

 

Новости:
Hit

22.02.2018 Видео на канале: Мысли №1 Продукты наших соотечественников

Hit

22.02.2018 Видео на канале: Android лучше iOS Причина №30 Установка приложений не из "магазина"

22.02.2018 PENTAX K-1 Mark II – обновлённый флагман полнокадровых зеркальных камер серии К

22.02.2018 Тим Кук: Apple разрабатывает продукты, которые еще долго не появятся на рынке

22.02.2018 Новые 5G чипсеты от Qualcomm будут производиться на новых производственных линиях Samsung

22.02.2018 Подробности дизайна Huawei P20 на фото

22.02.2018 Samsung возобновил обновление до Android Oreo

22.02.2018 Военным выдали отечественные защищённые телефоны за 115 тысяч рублей

22.02.2018 Qualcomm представила первый в отрасли чип для смартфонов поддерживающий стандарт 802.11ax

22.02.2018 Билайн отчитался за четвёртый квартал 2017 года

22.02.2018 LG представила обновлённую линейку смартфонов среднего уровня LG K8 и K10

Hit

21.02.2018 Видео на канале: Блиц №15 Наушники Plantronics Backbeat 500

Hit

21.02.2018 Видео на канале: Android лучше iOS Причина №29 Родительский контроль или другой пользователь

21.02.2018 Spotify займется созданием «умной» колонки?

21.02.2018 Опубликованы характеристики Sony Xperia XZ2 и XZ2 Compact

21.02.2018 Xiaomi выпустит игровой смартфон Blackshark

21.02.2018 Nokia уйдет с рынка гаджетов для здоровья

21.02.2018 Qualcomm готова купить NXP на 7 миллиардов дороже

21.02.2018 Meizu X2 действительно существует

21.02.2018 TP-Link представила новый доступный смартфон Neffos Y5s с поддержкой 4G/LTE сетей

21.02.2018 Экс-гендиректор Yota Devices продал свою долю в компании её китайским акционерам

21.02.2018 Яндекс запустил в Москве собственный сервис каршеринга

21.02.2018 «Ростелеком» может стать единственным поставщиком отечественного ПО для госорганов

21.02.2018 Android P будет закрывать работающие в фоне приложения, которые запросят доступ к камере

Hit

20.02.2018 Видео на канале: Блиц №14 Колонка Sony SRS-XB20

Подписка
 
© Mobile-review.com, 2002-2018. All rights reserved.