podcast quotes-left quotes-right search menu arrow-up arrow-up2 google-plus3 facebook2 instagram telegram twitter vk youtube android rss2

AddThis Social Bookmark Button
Версия для печати Блоггерам

Nvidia на поле Windows Mobile

Компания Nvidia известна своими графическими картами для настольных компьютеров, в представлении массового потребителя она ничего не создает для мобильных устройств. Однако имея массу технологий для работы с графикой, компания не захотела оставаться в стороне от быстро растущего рынка мобильных телефонов. Годом ранее ее решения стали предлагаться как сопроцессоры для обработки графики, в частности, для работы с фотокамерами мобильных телефонов, где их вычислительная мощь была востребована. Параллельно компания активно агитировала производителей в пользу использования графических процессоров для отображения меню, построения трехмерных интерфейсов, но столкнулась с инертностью индустрии. Разработка новых интерфейсов требовала времени, усилий, изучения аппаратной части, в то время как текущие продукты вроде бы продавались как есть. Это не поставило крест на попытках компании Nvidia занять нишу на этом рынке, но видоизменило их. В текущем году компания не просто показала новое поколение графических чипов, но и продемонстрировала, что можно с ними делать при минимальных знаниях и усилиях.

Стенд Nvidia привлекал крайне небольшое число посетителей, многим было невдомек, что за фильмы крутятся на большой плазме, зачем они крутятся и что демонстрируют. Интереснее становилось, когда взгляд натыкался на небольшую коробочку, размером с тот же Nokia N810, также оснащенную экраном и выходом на ту самую панель. Как вы уже догадались, компания решила продемонстрировать потенциал своего решения на опытном образце. Для Nvidia выпуск продуктов для конечного потребителя не интересен, компания производит чипы и хорошо чувствует себя на этом поле. В то же время необходимость показать, что можно сделать на основе этих чипов, и вынудила на скорую руку построить прототипы. Никто не гнался в этом случае за дизайном, красивыми обводами корпуса, не стремился добиться наименьших размеров, все сделано на скорую руку. Любопытно, что интерфейс и различные фишки, демонстрирующие возможности чипа, также сделаны на скорую руку, на них ушло около 5 недель. Оговорюсь, что все работает, как часы, и если сравнивать с другим «революционным» продуктом, то на рынок он вышел примерно в таком же состоянии по степени готовности.

Итак, за основу демонстрации взят класс устройств интернет-планшет, его и создавали с использованием чипа Nvidia APX 2500. Что же получилось у компании? Вот краткие характеристики этого прототипа:

  • 256 Мб оперативной памяти, 8 Гб флэш-памяти
  • Дисплей 4 дюйма, 800х480 точек, сенсорный
  • HSDPA (Infineon SGOLD3)
  • WiFi
  • Audio – Wolfson WM8375L
  • GPS – SiRF
  • Mobile TV – Siano DVB-H, DVB-T, T-DMB
  • 5-мегапиксельная камера

Звучит крайне неплохо и впору какому-нибудь коммерческому продукту. Но на чем все это работает? Внутри используется Windows Mobile, в Nvidia сделали ставку на эту операционную систему. Выбор не случаен. Аппаратно текущее поколение устройств и последующее наиболее просто интегрируется с чипом APX2500, общая производительность систем также достаточна при небольшом тюнинге (например, увеличении оперативной памяти). Для разработчиков несомненным плюсом является полная совместимость среды с существующими приложениями, то есть если вы работали с чипами Nvidia для настольных систем, то никаких трудностей с APX2500 у вас также не будет. Среда разработки практически не изменилась. Одним из последствий этого является темп разработки, заданный Nvidia, в отличие от традиционных игроков на этом рынке компания планирует ускорить представление новых поколений устройств почти в 4 раза. Не стоит ожидать прорыва от последующих моделей, скорее это будут ассортиментные решения для конкретных классов устройств, хотя тут много неясного, и комментарии об этом мы не смогли получить.

В Nvidia продукты с использованием APX2500 называют смартфонами второго поколения. Если первое поколение устройств это были смартфоны, выросшие из телефонов с добавлением мультимедийных функций, то сегодня все наоборот. Продукты появляются из компьютерного прошлого и предлагают сравнимую производительность. То есть это компьютер с телефонной составляющей.

В компании считают, что рынок для таких устройств будет расти в ближайшие годы крайне быстро. В качестве иллюстрации приводятся данные Gartner, эти устройства в их исследовании называются бизнес-смартфонами.

Около полугода назад в Амстердаме мы спорили с инженерами Nokia, насколько нужна поддержка HD-видео в мобильных устройствах. Мой довод был прост: энергия не безгранична, и просмотр неконвертированного видео будет сажать батарею в считанные часы, если не минуты. Их позиция звучала иначе: что надо дать возможность пользователю выбирать, если он хочет смотреть такое видео, то должен понимать, что это будет чревато расходом энергии. Звучала фраза о том, что запись со встроенной камеры в HD-формате может длиться около 20 минут. Для мобильного телефона это вполне достаточно, учитывая, что большинство пользователей привыкли к одному часу записи на бытовых камерах. Упоминалось, что в последующих аппаратных решениях появятся специальные кодеки для декодирования видео, что увеличит время работы.

Ну что же, разрешите представить первое решение на рынке, а именно Nvidia APX2500. С помощью этого чипа WM-устройство способно воспроизводить до 10 часов HD-видео (720p Encode&Decode). Пытливые читатели могут поинтересоваться, сколько же тогда будет можно проигрывать обычные mp3-композиции? Ответ компании прост: 100 часов. Вы можете себе представить что-то подобное по экономичности энергии от стандартной батареи на 1200 мАч (Li-Ion).

Самое время ознакомиться с интерфейсом, который был собран на коленке за 5 недель. Работа с экраном отчасти напоминает таковую для iPhone, но уровень трехмерной графики на порядки лучше. Все летает быстро и без проблем, вы можете посмотреть ролик компании, он дает представление об интерфейсе. Это просто демонстрация возможностей чипа и только, это фактически даже и не коммерческий продукт.

Учитывая, что компания показывала нечто подобное еще и до появления Apple iPhone, возникает второй закономерный вопрос: почему на рынке нет большого числа устройств с использованием этой технологии, быть может, есть подводные камни? Один из них мы уже описали: предыдущие решения были для всех, не имели привязки к конкретной платформе, как здесь к Windows Mobile. То есть широкий рынок отпугнул потенциальных производителей таких устройств, сделал их невостребованными. Другое ограничение – это необходимость разработки интерфейсов самостоятельно. Популярность Apple iPhone, большее внимание к интерфейсам, желание Microsoft сделать многие вещи трехмерными – все вместе дало шанс Nvidia вновь предложить свои решения, но уже в ином ключе.

Видео, интерфейс (60,3 мб, avi)

Возможности APX2500 впечатляют, хотя первые коммерческие продукты с его использованием появятся только в середине 2009 года. На данный момент Nvidia имеет 4 клиентов, один из них производит нечто подобное PMP, то есть фактически интернет-планшет, сродни тому, что был показан. Другое устройство будет автомобильным навигатором, и, наконец, одно из применений – это смартфон либо коммуникатор на Windows Mobile со всеми соответствующими атрибутами.

На мой взгляд, прошедшая выставка должна подтолкнуть ряд производителей к большей заинтересованности в Nvidia APX2500, выльется ли она в конкретные продукты – покажет время. Пока же ничего столь же впечатляющего на рынке для платформы WM просто нет.

Эльдар Муртазин (eldar@mobile-review.com)
Опубликовано — 18 февраля 2008 г.

 

Есть, что добавить?! Пишите... eldar@mobile-review.com

 
Новости:

22.03.2017 ZTE представила обновление линейки Nubia в Китае

22.03.2017 Huawei представит смартфон линейки Honor 5 апреля

22.03.2017 OPPO F3 Plus представлен официально

22.03.2017 VAIO Phone A – первый Android-смартфон бренда

22.03.2017 LG представила свою платежную систему – LG Pay

22.03.2017 ФАС согласует с Google условия мирового соглашения в течение 10 дней

22.03.2017 J’son & Partners Consulting: текущее состояние российского рынка сотовой связи и прогноз

22.03.2017 ESET: мошенники зарабатывают на любопытных пользователях WhatsApp

22.03.2017 Анонсирована следующая версия Android O

21.03.2017 Новые iPhone SE получили вдвое больше памяти

21.03.2017 В следующем iPhone может появиться камера с дополненной реальностью

21.03.2017 Samsung рассчитывает на большую популярность Galaxy S8 в Южной Корее нежели Galaxy Note7

21.03.2017 Apple представила новый планшет iPad Retina с 9,7-дюймовым дисплеем Retina

21.03.2017 Gc Connect – еще одни люксовые смарт часы из Швейцарии

21.03.2017 Apple представила iPhone 7 и iPhone 7 Plus (PRODUCT)RED Special Edition

21.03.2017 МТС опубликовала финансовые и операционные результаты Группы

21.03.2017 Задолженность перед операторами приравняют к доходам, на которые будут начислять налоги

21.03.2017 Samsung представила своего мобильного голосового помощника – Bixby

21.03.2017 В сети всплыли «живые» фото будущих «умных» часов ZTE Quartz

21.03.2017 «Мегафон» выкупит 50% «Евросети» у «Вымпелкома»

Hit

21.03.2017 Посиделки по вторникам №162. Перепродажа смартфона

20.03.2017 Oppo F3 Plus получит камеру с f/1.7 и быструю зарядку VOOC

20.03.2017 Qualcomm 205 — бюджетная платформа с поддержкой 4G LTE

20.03.2017 LeEco продаст штаб-квартиру в США

20.03.2017 HTC U Ultra с сапфировым стеклом выйдет 28 марта

Подписка
 
© Mobile-review.com, 2002-2017. All rights reserved.